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イラストの「模写、トレース」と「参考」の違いを考える

絵の模写、トレース、模倣、参考とかって、微妙に思い浮かべる内容とか、創作においてどこからアウトか、どこまでセーフかの認識が、人それぞれで違いますよね。今回はそれを自分なりに考えて思ったことを書きました。
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イラストを描くときのスランプについて考える

皆さんはイラストを描くことに関して、スランプに陥ったと感じたことはありますか?私はあまりないのですが、気の持ちようだったり、言い表し方の違いがあるだけかもしれません。
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絵が上手くなる為の「正論」や「辛口添削」について考える

Xで流れてきた、絵描きの上達のためのマインドはこうあるべき、みたいな投稿をみて、べらべら語りたいことが頭に浮かんできたので、好きに書いた記事です。役に立たないけど、書くのは楽しかったりしたよ。語るの楽しいよね。
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白も黒も固有色も、好きな色を混ぜて表現していい

イラストで白い色を塗るとき、どうしていますか。赤っぽい白、青っぽい白など、その時に適した色を混ぜてやると、絵がいい感じになるよという話です。黒も固有色も同じです。
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画力を上げることが最大の目的になるのは危ういのか

上手く描くより楽しく描くのが一番大事!という、あるあるな絵描きのあーでもないこーでもないを考えた、為にならない雑記だよ!
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のっぺりしたイラストの改善 絵で立体感を出す 光と陰影の描き方

絵がのっぺりしている。凹凸を感じない。そんな時は、光と陰影、明暗を描きましょう、はっきりしたブラシで、イラストをぼかさずに描きましょうという記事です。
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イラストはメリハリや見やすさ、見せ場を意識した描き方が大事

絵を描くときは、メリハリつけて、見栄え良く、見せ場を作って……とかよく言われるので、それってどういうことなの?ということを考えて書いた記事です。
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絵柄が古いと言われた人へ 原因や対策を考える

絵柄、画風が古いね、一昔前の絵だねとか、言われて悩んでいる人を見て、思ったこととかを書いた記事です。古くないとか、新しい絵柄、流行りの絵柄って何だという話です。
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絵のアイデアや構図を考えるために、メモやノートを使おう

イラストのアイデアが浮かばない人に、メモやノートを使うのをオススメする記事。自分の絵の改善点を考えたり、描き忘れがないように気を付ける際にも、メモを使うことが役に立ちます。
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イラストを、迫力や躍動感、動きのあるポーズ、構図で描く方法

描いた絵やキャラクター、構図に動きがなくてかたい、躍動感や迫力がない、スピード感がない、そんな奴は俺んとこへ来い!出し方を教えてやらぁっ!!
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